歪嘎网

标题: 鸣潮流水情况 [打印本页]

作者: 跳河自杀的鱼    时间: 2024-5-25 17:18
先up男角色+传说任务把最烂的(雪豹)先端上来
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直接劝退一大半玩家,先抑后也没怎么扬的开局太离谱了

作者: 斬殺上蒂    时间: 2024-5-25 17:18
上线五小时登顶中国内地app store畅销榜,42个国家或地区畅销榜前十,首日流水推测破亿
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作者: 吃醋小王子    时间: 2024-5-25 19:11
大概估摸着宅男粘性强留存率高,想早早吸纳小仙女呗


作者: leopard    时间: 2024-5-25 19:11
省流,按这个投入来说的话已经暴死了


作者: dog    时间: 2024-5-25 19:31
不懂就问,一般要多少才算能活下去啊


作者: 我醉欲眠    时间: 2024-5-25 19:43
5000人搞这么久出这么一个东西可太优秀了,是不是宣发4900人,美工脚本音乐代码等等99人,测试qa组1人


作者: 萌脸怪    时间: 2024-5-25 19:43
有没有人告诉我什么水平,有去年崩铁的十分之一吗
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作者: peach    时间: 2024-5-25 19:44
你高看了,这架势他一年都没去年铁道的十分之一


作者: 洗头的秃子    时间: 2024-5-25 20:13
有些问题就是团队太大才不好解决。就拿这个雪豹来说吧,明眼人都知道二游的消费者群体是谁,要是个只有几十个人的小团队,内部开个会一问早就知道这主意不行了。但这种大团队只能领导间开小会,内部盘根错节的,知道情况的打工人多一事不如少一事,再被那些天天追星刷热度搞数据的xxn一叫,人可能真就觉得二游是女玩家养起来的呢。

作者: papaya    时间: 2024-5-25 20:13
不知道还是要留退路,崩铁首月65亿,1/10就是6.5亿考虑到冥钞还要个女池我先留个退路首月10亿吧


作者: 万念因你    时间: 2024-5-25 20:42
以鸣潮的研发和宣发投入来说,第一天国服至少要贴到抖音(第4),日服韩服登顶,美服进前10,才能回本。


作者: 话题是我    时间: 2024-5-25 20:45
他那个女up上来就要打原的克洛琳德崩铁的流荧,就算急了提前上同行剧情也有大雷
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作者: 冬月下祈安    时间: 2024-5-25 20:53
标题: 鸣潮流水情况
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作者: 冬月下祈安    时间: 2024-5-25 20:53
玩很多人玩 但充不充钱应该还一堆人在观望。我和我朋友都还在玩 但是充不充月卡 打算等下一个up看看风评


作者: 美少女壮士    时间: 2024-5-25 21:08
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。

作者: 傻子快来打怪物    时间: 2024-5-25 21:12
都怕他倒闭跑路咯,还充个鬼,或者说和原差不多类型,肯定优先充原
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作者: 莺时    时间: 2024-5-25 21:25
确实 我也是怕他扛不住关服哈哈哈哈 如果不是对标原神 就不会显得那么小丑了

作者: 勇爺    时间: 2024-5-25 21:34
不如少前2的水平

作者: 仙女下凡脸着地    时间: 2024-5-25 21:35
这成绩,一般

作者: 花田歌    时间: 2024-5-25 21:54
贡献了大小月卡,很后悔

作者: melon    时间: 2024-5-25 21:59
冥巢。。。首月10亿?醒醒。。。


作者: 流氓兔耍流氓    时间: 2024-5-25 22:17
为什么都说低,这成绩难道不算很高吗?

作者: 摀熱心頭    时间: 2024-5-25 22:23
首月全端十亿才有未来,现在看可能一半都到不了
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作者: falcon    时间: 2024-5-25 22:46
行啊,那就说公测吧
这个角色的设定是狻猊,借他之口描述了这么一个故事——原本人类和狻猊两边为了资源互相伤害,后面狻猊被灭了
而活下来的这位怎么做的呢?他憧憬人类,然后拔毛改骨磨牙整形成了人,还给人类表演舞狮……
我嘞个印第安人舞头皮


作者: 素颜为谁倾城    时间: 2024-5-25 22:46
好坏是相对的,2d纸片人对撞可能首月几千万就算大赚。而鸣潮开发成本至少十亿,还有非常离谱的宣传和买量费用,首月十亿想回本可能都得一年,更别说现在有没有五亿都不好说,悲观点可能全生命周期都回不了本

作者: 不愿风如初    时间: 2024-5-25 22:47
5000人搞这么久出这么一个东西可太优秀了,是不是宣发4900人,美工脚本音乐代码等等99人,测试qa组1人


作者: 荡于旧街    时间: 2024-5-25 22:51
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。

作者: 爱已冻结    时间: 2024-5-25 23:07
那个什么前方后方的一看就是xxn写的,那种踩一捧一的低龄饭圈味太浓了

作者: 打不死的小强    时间: 2024-5-25 23:13
省流,按这个投入来说的话已经暴死了
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作者: 莺时    时间: 2024-5-25 23:13
先up男角色+传说任务把最烂的(雪豹)先端上来

直接劝退一大半玩家,先抑后也没怎么扬的开局太离谱了
吟霖:你在说我吗


作者: 鱼暮    时间: 2024-5-25 23:15
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
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作者: 任风吹走满腔爱    时间: 2024-5-25 23:15
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯


作者: 暮涵    时间: 2024-5-25 23:19
我当时在群里预测说,最好情况超一天抖,超不了dnf。最差情况,进波前五。
结果他前十都只进一波,感觉b站广告费都赚不回来。


作者: 媳妇快跑打不过    时间: 2024-5-25 23:19
主推男角色,策划组的估计都是女的做指挥,出吟霖不爆了嘛


作者: 爱笑美眉    时间: 2024-5-25 23:24
一侧时就开始堵嘴了,一侧整个游戏框架就有问题结果他家说是0.5测看个大概就行,这玩意就行你高考第一次月考考差了就开始说自己发挥不好完全不去吸取意见,你觉得高考能考好不。
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作者: 耳边私语者    时间: 2024-5-25 23:24
有没有可能雪豹任务已经是最好的了呢


作者: hedgehog    时间: 2024-5-25 23:48
作为广东人最难顶的是舞狮时,BGM。
大多数人记忆中的舞狮应该像黄飞鸿电影那样,舞的时候,配上激昂大气的音乐才对味

作者: tomato    时间: 2024-5-25 23:48
你成本一万块收入一百万叫大赚,你成本一亿收入9000万都叫亏本。

作者: grouse    时间: 2024-5-25 23:54
收回开发成本其实问题不大的,但库洛要靠这个挣钱继续以后的开发是有点难度的

作者: plum    时间: 2024-5-26 00:12
被米哈游大裁员的那波是不是就这种人
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作者: 僚兮    时间: 2024-5-26 00:12
问问你朋友二测前有多少,那时候应该就鸣潮项目就超1000人了,二测芝士雪豹之后不是开了不少


作者: tomato    时间: 2024-5-26 00:15
不懂就问,一般要多少才算能活下去啊
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作者: 慢性偏执    时间: 2024-5-26 00:15
500人,你多打了个0

作者: 吃瓜群众    时间: 2024-5-26 00:21
其实很多人不是对雪豹任务有多大意见,而是对雪豹这角色有很大意见,好多人第一个五星是雪豹就直接弃了。

作者: 萌面大瞎    时间: 2024-5-26 00:25
目前这个情况10亿的难度系数有点太大了


作者: 山雾恋杀    时间: 2024-5-26 00:27
流水看池子那是长期运营之后的事,首月流水跟池子关系不大。

作者: bison    时间: 2024-5-26 00:27
这么大投入不如人纯纸片人的1999,确实不太行了

作者: otter    时间: 2024-5-26 00:38
公测也太拉了,玩了一会想填个问卷反馈一下,特么上来问题全是关心我一个月氪多少钱?纯纯有毛病,直接退了,这叼游戏压根就没打算听别人意见


作者: woodpecker    时间: 2024-5-26 00:38
雪豹任务也够逆天了,纯纯小丑


作者: 任风吹走满腔爱    时间: 2024-5-26 00:39
500人,你多打了个0

作者: 寸半生    时间: 2024-5-26 00:39
任务确实也有问题,但我觉得更大的问题是出在角色上,换个角色节奏不会这么大。
我想不明白,雪豹模型都重做了,为什么还要做成这种让人一眼就能想到雪豹的样子。

作者: 哪里不会考哪里    时间: 2024-5-26 00:44
有没有可能雪豹任务已经是最好的了呢
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作者: apple    时间: 2024-5-26 00:44
人力成本不单是工资,公司还要缴纳五险一金,工位的租金;大厂的一个资深程序员算起来是10万每月

作者: 桃花春水    时间: 2024-5-26 00:45
流水看池子那是长期运营之后的事,首月流水跟池子关系不大。

作者: 风吹就散    时间: 2024-5-26 01:11
主推男角色,策划组的估计都是女的做指挥,出吟霖不爆了嘛


作者: 叼着香烟吻你    时间: 2024-5-26 01:11
下半女副c看一看


作者: 深埋月色此间    时间: 2024-5-26 01:15
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗


作者: lime    时间: 2024-5-26 01:16
对比幻塔呢?


作者: donkey    时间: 2024-5-26 01:36
侧面反映库洛的领导们根本不关心游戏,只想圈钱,战双带来的好感在明朝这全败光了
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作者: 企鹅吃止咳糖浆    时间: 2024-5-26 02:14
我现在觉得当初几年前放出部分实机内容的时候,这游戏压根就没动,所谓的内测都只是买了人给点素材做视频而已。这游戏压根没测,直接端上来的
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那你问下他第一个池子放个男性逃兵是怎么想的


作者: 小燕子穿防弹衣    时间: 2024-5-26 02:16
就目前表现来看,不开界王拳的话大概率没有


作者: sheep    时间: 2024-5-26 02:18
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗
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作者: 喂不饱的狗    时间: 2024-5-26 02:18
他说了,按工资两倍算的

作者: 心软且酷    时间: 2024-5-26 02:26
人力成本不单是工资,公司还要缴纳五险一金,工位的租金;大厂的一个资深程序员算起来是10万每月

作者: 荡于旧街    时间: 2024-5-26 02:26
有些问题就是团队太大才不好解决。就拿这个雪豹来说吧,明眼人都知道二游的消费者群体是谁,要是个只有几十个人的小团队,内部开个会一问早就知道这主意不行了。但这种大团队只能领导间开小会,内部盘根错节的,知道情况的打工人多一事不如少一事,再被那些天天追星刷热度搞数据的xxn一叫,人可能真就觉得二游是女玩家养起来的呢。

作者: kangaroo    时间: 2024-5-26 02:32
打那么多字,玩二游大多数玩家主要玩啥你不懂?

作者: 给儿子聘个妈    时间: 2024-5-26 02:32
下半打流萤。
不见得能提高多少

作者: lime    时间: 2024-5-26 02:49
作为广东人最难顶的是舞狮时,BGM。
大多数人记忆中的舞狮应该像黄飞鸿电影那样,舞的时候,配上激昂大气的音乐才对味

作者: 任风吹走满腔爱    时间: 2024-5-26 03:00
吟霖:你在说我吗
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作者: 幾寸歡糦    时间: 2024-5-26 03:00
过完主线1.4了 雪豹同行任务又臭又长 说实话新手池出了个卡卡罗 第一个同行又是雪豹 连吃两坨💩 应该多增加道士妹戏份平衡一下的。然后白毛令尹大人很可爱 明明能做好角色不知道为啥初始三人组却做的非常一般 但是tmd这版本抽不了 后面限定女三连 我估计是kl想让留存好看点才把今汐和长离放下版本。但是我一不想抽忌炎二对下半那个限定女无感 ,怎么让人撑过这个版本是很大问题
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作者: 没心没肺活不累    时间: 2024-5-26 03:00
那你问下他第一个池子放个男性逃兵是怎么想的
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作者: 孤月落    时间: 2024-5-26 03:00
侧面反映库洛的领导们根本不关心游戏,只想圈钱,战双带来的好感在明朝这全败光了


作者: reindeer    时间: 2024-5-26 03:03
小员工发现问题不能出声是很正常的。
“安心拿工资赌这个问题不会暴雷”和“站出来指出问题然后赌自己不会滚蛋”,打工人都会选择前面的

作者: 八戒旳啤酒肚    时间: 2024-5-26 03:03
一侧时就开始堵嘴了,一侧整个游戏框架就有问题结果他家说是0.5测看个大概就行,这玩意就行你高考第一次月考考差了就开始说自己发挥不好完全不去吸取意见,你觉得高考能考好不。


作者: 萌脸怪    时间: 2024-5-26 03:17
越想越可笑,花重金和好几年时间成本做的游戏,管理层自己可能都没玩过。


作者: 叼着香烟吻你    时间: 2024-5-26 03:30
雪豹这人设处处透着一股可悲感,舞狮基本上是个临时的标签,除了衬得这角色本身更可悲外就没什么用

作者: moose    时间: 2024-5-26 03:30
1.5k,校招生吧才这个数,平均按3w算都算少的


作者: coyote    时间: 2024-5-26 03:51
糖丸奶奶
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作者: 大鱼塘总裁    时间: 2024-5-26 03:51
公测也太拉了,玩了一会想填个问卷反馈一下,特么上来问题全是关心我一个月氪多少钱?纯纯有毛病,直接退了,这叼游戏压根就没打算听别人意见


作者: antelope    时间: 2024-5-26 03:58
大概估摸着宅男粘性强留存率高,想早早吸纳小仙女呗


作者: 唯你是命    时间: 2024-5-26 04:06
这游戏在战斗方面体验还是不错的,我现在是满世界找boss杀。开服的池子都没有想充钱的欲望,开服男池➕普池有屎没有消费欲望, 加上送的票➕自选几乎能拿到几乎全部普池角色。充钱?充来干嘛?
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作者: 少女不夶    时间: 2024-5-26 04:41
还是得有鼓声才对味儿。

作者: 摀熱心頭    时间: 2024-5-26 06:53
不是有爆料说某女性员工私自篡改市场反馈数据,导致开局是男角色up,后面给发现了紧急调整了
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作者: squid    时间: 2024-5-26 06:53
两个手机号都白嫖玩玩,月卡都是不可能充的。第一个号出了芝士雪豹我就重开了


作者: 快意满斟    时间: 2024-5-26 07:27
雪豹这人设处处透着一股可悲感,舞狮基本上是个临时的标签,除了衬得这角色本身更可悲外就没什么用

作者: 闹哪样    时间: 2024-5-26 07:28
一个游戏想活下去不难,鸣潮如果维持现规格并能以至少两个月一次为周期持续更新的话大概一年需要5-10亿,那考虑到税收和抽成那月流水保持1亿-1亿5以上就能维持
但不难的前提是预研时候用的都是老板自己的钱,好多游戏都是和大厂发行方签对赌赌死的
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作者: 城荒梦空    时间: 2024-5-26 08:15
差不多,虽然说现在库洛紧急修改了很多问题,泱泱的那个前线不如后勤的暴雷文案,最新过剧情的时候已经全部改掉了,只能说继续质疑,我还是很希望鸣潮能弄好给原神上压力的,但是鸣潮现在问题确实还是不少,虽然鸣潮底子不错,但是还是有很多致命的问题,优化问题太大,文案问题可以看出来内部人员有大雷,继续质疑吧
库洛不会就这么褒姒了吧


作者: 淡淡的疼    时间: 2024-5-26 08:20
开角色交易啊

作者: 我住北渡口    时间: 2024-5-26 08:20
以鸣潮的研发和宣发投入来说,第一天国服至少要贴到抖音(第4),日服韩服登顶,美服进前10,才能回本。
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作者: 北街浊酒    时间: 2024-5-26 08:20
鸣潮你要争气啊,你不争气谁给我在崩原星零里面谋福利啊!一家独大那不是黑暗永罩吗?
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作者: 冬月下祈安    时间: 2024-5-26 08:39
你高看了,这架势他一年都没去年铁道的十分之一
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作者: 冬月下祈安    时间: 2024-5-26 08:39
看之前被冲的恶臭文案,雪豹的茶言茶语,还有雪豹那种幼态正太审美,明显感觉是一些奇葩女在做决策


作者: tiger    时间: 2024-5-26 08:45
因为没男生喜欢福瑞小男孩

作者: 坏坏沫晗谷谷    时间: 2024-5-26 08:45
其实失败的种子早在二测就埋下了。那时候二测剧情暴雷,比如雪豹那句角色“你怎么还在”彻底出圈了。导致剧情要大改。剧情大改就意味着许多东西推倒重做。所以导致二测后这一年基本都处于赶工状态,自然没法好好打磨和优化。
有消息说鸣潮本准备春节时候上线圈一波钱但由于二测不得不推迟。而现在这个节点是它上线的最好时机了。7月有绝区零,8月有黑神话悟空(虽然单机游戏和手游群体会有差异,但平台的宣发资源等等是会有竞争的,更何况鸣潮主打动作要素),9月原神纳塔上线。投资人的耐心也是有限的(以及就像我前面算过,每多半年的人力成本都是不小的)。
只能说鸣潮这个项目,只想着复制米的成功路径。举个例子,首 up 的角色忌炎原先设定是个民兵团团长,现在改成将军,声优也从配水龙和真理医生的桑老师变成孙晔老师,摆明了就是要碰瓷景元。他们以为把他们能复制的米的东西复制了就能获得米70%-80%的成功。但恰恰是他们不能复制的米的东西才是米真正成功的要素。

作者: 萌脸怪    时间: 2024-5-26 09:02
糖丸奶奶


作者: 蓝翔老司机    时间: 2024-5-26 09:03
它不是对标,就是纯纯复制,从鸡眼就看的出来。但晚了3年的复制品除了动作以外全方位比不过,音乐差距最大,文案更是纯纯逆天,就这玩家不会买账的。[其实普遍好评的第六章和dmc鬼泣从关卡设计到地图动作都一模一样]没有自己的核,光抄皮有什么用呢。

作者: ostrich    时间: 2024-5-26 09:04
笑尿了,就冲这些,我都没想玩这个游戏,本来之前还挺期待


作者: squirrel    时间: 2024-5-26 09:04
哪来的10亿……

作者: 风生水起    时间: 2024-5-26 09:07
越想越可笑,花重金和好几年时间成本做的游戏,管理层自己可能都没玩过。


作者: peach    时间: 2024-5-26 09:07
这成绩目前看收回开发成本都费劲





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