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[DOTA2] 韩国人lol那么牛,dita2好像没怎么听过

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山野玫瑰 发表于 2020-11-4 07:41:37 | 显示全部楼层
 
就是,有人玩投资方会跟钱过不去?我想玩dota的都是成年人了吧,居然这么喜欢意淫
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桃花春水 发表于 2020-11-4 07:43:34 | 显示全部楼层
 
你这就属于教科书式样的双标了,Dota可以多操,所以Dota比LOL难,WAR3可以操作一只部队,但WAR3不一定比Dota难。
CSGO在FPS里面已经算较为简洁的哪一类,和LOL在MOBA游戏的定位类似,你怎么就能说LOL一定简单?
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给儿子聘个妈 发表于 2020-11-4 08:29:30 | 显示全部楼层
 
RTS在宏观层面上的博弈,和多维度无时无刻不在进行的较量,对于所有MOBA游戏都是降维打击。MOBA游戏能发展,就是因为这种游戏绝大部分人根本上不了手,你觉得在一张平面白纸上自己画的图很精美,其实别人早就在做立体模型,甚至是四维空间了。
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笑语浅酌 发表于 2020-11-4 08:30:55 | 显示全部楼层
 
DOTA和war3比最难的是,一个是5v5,每个人都不是固定公式活动,而rts由于资源和时间轴是很死的,所以在时间轴上的任何操作都是有预知性的。
为什么说lol没有DOTA复杂就是如此,lol现在仍然有一个时间轴,小龙、先锋、大龙,每一波资源争夺都是时间给你刷好的,而dota不一样,所以dota经常看着特别乱。
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吃瓜群众 发表于 2020-11-4 08:31:43 | 显示全部楼层
 
rts就以现在sc2来说,都是十来分钟一波人口对线,输了直接退了根本没资格拖后期,快的一逼。
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