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[原神] 有玩过崩铁的兄弟吗

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恋物少女 发表于 2023-4-30 22:36:41 | 显示全部楼层
 
自己玩试试,可不敢说这游戏不好玩,一些入魔疯子追着杠

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闹哪样 发表于 2023-4-30 22:38:27 | 显示全部楼层
 
如果你喜欢看剧情文本的,我觉得这个游戏适合你,他的剧情,建模,音乐都贼棒,战斗方面的话,我个人感觉可以,可以有策略也可以自动战斗

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woodpecker 发表于 2023-4-30 22:43:16 | 显示全部楼层
 
长草期玩玩也还不错,我觉得没原神好玩,回合制太操蛋了

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樱花飞 发表于 2023-4-30 22:51:16 | 显示全部楼层
 
人物很好看,剧情还不错,目前还挺有新鲜感,打算留着慢慢玩。
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心软且酷 发表于 2023-4-30 22:52:29 | 显示全部楼层
 
不是,你不能跟原比啊,原那个怪物一时半会复刻不出来的

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giraffe 发表于 2023-4-30 22:53:01 | 显示全部楼层
 
我只能说看到铁道俩字我铁瘾就犯了,上号!

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干凈没朋友 发表于 2023-4-30 23:25:35 | 显示全部楼层
 
昨天回过,今天再发一次
我目前对游戏的评价是配菜做的非常好的无聊游戏。战斗上,逻辑过于简单,配队思维很陈旧,盾+奶+两个克制c/辅助,练度到位就能过,卡关了说明你没有练克制色c。相比原神,去掉了元素共鸣,没有元素反应,每种伤害附加效果缺乏区分度,技能又少。要是你全自动过图的话会发现不断的在放同样的大招cg和语音,听多了就腻了。要命的是战斗量远超正常水平,随便一个小支线都要打好几场看好几遍大招cg,游戏有一半时间浪费在此。优秀的回合战斗应该参考p5r,有showtime,换手,角色之间更有配合,更好的bgm,玩起来很上头。
剧情上,黄色主线和紫色人物线做的还可以,比如虎克的紫色任务就很不错,但是蓝色支线真的太拉垮了,大部分蓝色任务没有看文本的欲望,又多又枯燥还经常战斗。
优点就是人物模型、立绘,地图对于rpg来说还不错。但玩法还是如此的话我确实不太看好。
还不错 不过比不了原

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小乖买糖吃 发表于 2023-4-30 23:33:58 | 显示全部楼层
 
我现在已经玩上头的,各种玩梗文本扑面而来。玩的游戏或者看的电影多会感到制作组的心意,更别说今天的演唱会,一边听一边玩更是感叹万千

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傀儡心凉 发表于 2023-4-30 23:42:46 | 显示全部楼层
 
星铁对回合制的玩法开发的一般确实,但文本不好我肯定不同意,主线见仁见智,但就冲着独一家的发病文学和玩梗量也是优秀文本
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大暖男 发表于 2023-4-30 23:48:34 | 显示全部楼层
 
说句不好听的,你这要剧情跳过却反而不想要自动战斗的,妥妥的是崩铁目标用户画像之外的,甚至包括原神都是(只是在原神的元素反应combo底子实在太好了)。
倒是之后的zzz应该是瞄着你这类用户了。
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