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电软回忆录:90年代国内游戏已近绝境,全球游戏行业却在蓬勃发展

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万念因你 发表于 2021-10-4 22:52:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
对于游戏玩家们来说,当年听过最心酸的一句话就是:
“国内游戏已近绝境,而全球范围的游戏行业却进入蓬勃兴旺的鼎盛时期。”
次时代的降临,让全球的玩家都兴奋不已。然而在国内,游戏这都还没来得及壮大,就已经被扼杀于摇篮之中。未来二十年,游戏行业成为了过街老鼠,只要和游戏沾边的行业都属于不务正业。
来自电软小编熏风:

在这场没有硝烟的战争中,我们输得很惨啊!
也难怪当年的电软小编们痛心疾首。不过说实话,电子游戏在当时突然进入国内,的确对很多人造成了一定的冲击,那种吸引力是所有人都无法抗拒的。

毕竟国外的电子游戏发展是一步一步走过来的,而我们则是突然接触,自然很难自控。那会儿对应电子游戏的制度和技术都不完善,加上当时的消费能力不足以支撑这类开支,因此即使当时人们都能正视游戏,也未必能真正发展起来。
不过,电子游戏倒是让盗版商们发了一笔横财。即使有正版进入国内市场,也没有生存环境。

在95年左右兼容机、盗版游戏在国内卖得非常火爆。
此时的游戏卡卖的价格还是一两百、两三百,毕竟最初那些年还不够泛滥。再过一两年,游戏卡几十块都嫌贵了,到处都有卖的,越来越便宜。

看看当年的广告,贵归贵,但真特么良心啊!

80年代后期,国内最先出现的盗版是FC游戏游戏机
那么,当年国内最初的盗版FC游戏机的源头是哪里呢?正是来自中国台湾的联华电子,当年在红白机被破解之后,制造了几千万台FC游戏兼容机。都是可以直接插卡玩游戏的,只需要加一个外包装就可以了。
于是,出现了什么小天才、小霸王、小教授......至少几十种品牌名字,全都是以学习机的外表来掩饰游戏机的内核。
图片来自网络,如侵删

同样的,后期的MD游戏机也是联华电子的杰作,使用的套路也是一样的,国内一般都是使用兼容机+VCD的方式进行销售。

图片来自网络,如侵删那时候的我们对于这些游戏都是非常痴迷的,根本不会管是不是正版,游戏机质量怎么样,只要能玩就可以了。
不过,此时的玩家可能做梦都没有想到,几年后就是电脑的世界,而且在随后的几年到十几年间,各种模拟器先后出现,玩家们在模拟器上面就可以玩到各种家用机游戏了。


红白机模拟器、SFC模拟器、MD模拟器、PCE模拟器、3DO模拟器、DC模拟器、土星模拟器、PS模拟器、PS2模拟器、XBOX模拟器、街机模拟器......
发展到如今甚至连WII、NS、PS3、PS4的模拟器都有了。(有人说PS5也被破解了,我倒是不怎么信。)

玩家们想玩什么游戏,直接下载一个模拟器就可以了,甚至在手机上面都可以操作。而在模拟器上面玩游戏真的是暴殄天物,没有花钱买的游戏,很难深入玩下去,不用真正的家用机很难体会到其中极致的乐趣啊!

玩正版游戏的玩家,和玩盗版游戏的玩家,对游戏的体会完全不同。也正是如此,如今的家用机可以继续生存,而各种独占游戏仍然支撑着家用主机的发展
盗版游戏的现状和未来有意思的是,如今网络上开始流行“月光宝盒”,一种可以模拟绝大部分主机平台的主板。这是当年玩家们做梦都想象不到的啊!

如今我们在商场电玩城看到的街机游戏机,以及电影院中看到的共享游戏机,使用的几乎都是“月光宝盒”的主板,投一个币进去有几千个游戏供你选择(其中五分之四都是垃圾游戏)。但玩的人寥寥无几啊!
真正的街机玩家们都喜欢在固定的地方玩游戏,而且老板使用的都是原汁原味的基板和框架。


前些年“月光宝盒”还比较火,近两年在国内的热度已经渐渐散去。“月光宝盒”生产厂商开始打国外的主意,将主板销往那些科技和信息还不发达的国家。大量的订单涌入,销量非常可观。
如今我们以嘲讽的姿态,看待这些“没见过”世面的小国玩家。不知道当年的我们,会不会也被发达国家这样嘲讽过呢?
十几年的游戏禁令,让我们失去了对游戏的想象力和创造力。想要自己发行一款具有号召力的游戏非常困难,毕竟当年游戏发展的氛围已经过去了。

十年前玩惯盗版的我们,总是喜欢玩免费的游戏,而深谙此道的国内游戏商们,都喜欢给游戏披上一个“免费”的外衣,时间一到慢慢收割韭菜!
如今人们开始重视知识产权,随着steam在国内的兴起,玩家们也明白了游戏的价值,正版意识觉醒。相信未来国内的游戏事业,会渐渐步入正轨。
最后,我们再来看看《GAME集中营》第七期对任天堂的测评:

八十年代末期,任天堂、世嘉和PCE进入三足鼎立的局面。电软对三家游戏商的评价不同,看得出来此时看好的是世嘉的MD、NEC的PCE。
估计有观众就坐不住了吧!MD和PCE什么时候碾压了任天堂了?
其实杂志页面提到的任天堂,是红白机游戏,而并非是SFC。毕竟超级任天堂的发行时间是在1990年。而世嘉MD和PCE分别是1988年、1987年发行,在这期间16位的家用机,真的可以吊打8位机。



PCE和MD当年在市场上非常受欢迎,其中还有一个原因就是大尺度游戏比较多,16位的画质已经可以将诱人的画面完全呈现出来了。八十年代末期,这些大尺度游戏是任何人无法抗拒的啊!
图片来自网络,如侵删

SFC在发售之前,虽然被预定了150万台,但由于发行时间的一再延迟,导致市场被MD和PCE瓜分,初期的销量远远不及MD。不过时间最终证明了这个阶段谁才是王者。
几年后PS趁势而起,表示一个能打的都没有,只有SS勉强与之一战。

注:文中杂志图片引用于《GAME集中营》

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精彩评论150

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闹哪样 发表于 2021-10-6 22:30:00 | 显示全部楼层
 
讲个笑话,当年上海生活频道推出衣食住行玩五档节目,其中玩是朱桢主持了一款叫 cs 的游戏
无数青少年就守着电视机看他们打比赛,后来就去了网吧玩
再后来这档节目就没了……
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大黄老鼠皮卡丘 发表于 2021-10-6 22:38:23 | 显示全部楼层
 
想起了。。CCTV5 段暄的电子竞技世界。最后一集,fifa欧洲杯只有预告,没有播出
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tomato 发表于 2021-10-4 23:48:49 | 显示全部楼层
 
那个年代大多数国人是真的买不起正版和游戏机。我听父母回忆说,90年代中期,他们的工资只有几百块,周围全是下岗的人。后来企业改革,国家加速与世界接轨,向着wto冲刺,工资才开始提升起来。但是在00年代初期也不过一千来块钱。
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bird 发表于 2021-10-4 23:16:37 | 显示全部楼层
 
想当年网络没有兴起的时候,电脑店三块钱一张游戏盘,随便挑,谁会去买正版,而且小县城想买都买不到,网络兴起后开始免费下载了,盗版真是从玩小霸王就开始养成的习惯,现在steam能有这么多人买游戏玩正版已经是这十年慢慢改变的成果了,所以中国游戏商还得再给他们一些时间,再过十年也许游戏环境会更好会有更多人支持正版
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派星儿 发表于 2021-10-6 23:28:15 | 显示全部楼层
 
蓝极速网吧一把火,游戏就变成了电子海洛因,背上了流行音乐、武侠小说、海外电视剧曾经背过的大锅。
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大暖男 发表于 2021-10-6 22:32:25 | 显示全部楼层
 
是的,那会还流行魔兽争霸,都是magic.yang,showtime等比较远古的大神。
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dog 发表于 2021-10-6 22:37:27 | 显示全部楼层
 
人皇sky,兽王Grubby,月神Moon,爷的青春
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zebra 发表于 2021-10-7 13:17:12 | 显示全部楼层
 
电子海洛因的名字比蓝极速早很多,焦点访谈这个节目刚成立,第三第四期就把游戏宣传成电子海洛因,说街霸是宣扬暴力犯罪,主持人是敬一丹,当时我就认识到这大婶的全部新闻素质就是长了张很严肃是脸。然后过了几年全国又开始查所谓假冒索尼游戏机,就是PS,说白了就是没有正式进口,全中国市场的PS都是水货加直读的假货一锅端。
就这个市场环境还能一直有玩家和专业游戏媒体,也真是奇迹了。
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傻子快来打怪物 发表于 2021-10-6 22:57:04 | 显示全部楼层
 
以前还有电玩go go go
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