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巫师3这个游戏为啥被称为神作,感觉就是一直在找人,

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静如疯狗 发表于 2020-10-15 11:06:33 | 显示全部楼层
 
对我来说太自由的游戏范有点玩不来,做一件事的时候遇到另一件事,什么事都想做,觉得很累。范反而喜欢设计好的剧情。
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pineapple 发表于 2020-10-15 11:06:44 | 显示全部楼层
 
🐶巫师三是大作,但加上昆特牌就是神作了
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替我问候她 发表于 2020-10-15 11:06:55 | 显示全部楼层
 
也没错,各有所爱嘛
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papaya 发表于 2020-10-15 11:06:58 | 显示全部楼层
 
我觉得最大特色是那些任务选择,真系不可两全其美。。
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生蛋节 发表于 2020-10-15 11:07:05 | 显示全部楼层
 
这个……你搞不清里面人物关系确实挺影响体验的
当你看完原著最早的两本(最终之愿和精灵之血)之后就会觉得整个体系浸入式体验好得多
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抽风中请勿扰 发表于 2020-10-15 11:07:44 | 显示全部楼层
 
本来想说荒野之息,一想确实不用找人,不过要找呀哈哈
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傲斗凌天 发表于 2020-10-15 11:08:38 | 显示全部楼层
 
没玩过rpg?
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清影觅 发表于 2020-10-15 11:09:33 | 显示全部楼层
 
lz一定没玩过刺客信条起源吧
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sheep 发表于 2020-10-15 11:10:22 | 显示全部楼层
 
理解你觉得主线差点儿意思的原因,毕竟猎魔人1出来的时候实在太小众,而小说引进也太晚了热度也不够了
但是对我这种从1玩到3,英文版原著也看过的来说,3的主线感触还是挺深的
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orange 发表于 2020-10-15 11:10:41 | 显示全部楼层
 
血与酒的风景挺好的
你要是玩刺客信条一定得玩吐
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