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《黑神话:悟空》发售日期公布:2024年8月20日正式发售

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听说你爸改嫁了 发表于 2023-12-8 10:39:37 | 显示全部楼层
 
GTA倒是大概率会跳
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yuzu 发表于 2023-12-8 11:49:16 | 显示全部楼层
 
不然体现不了他们的优越感啊
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magpie 发表于 2023-12-8 12:53:46 | 显示全部楼层
 
冷知识,steam两小时以内可以退款,你真觉得不行就退款呗,差价都不用,直接白嫖两小时
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北邙官 发表于 2023-12-8 12:07:03 | 显示全部楼层
 
第一个预告就是8月20发的,4年之期已到,猿神启动
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mulberry 发表于 2023-12-8 10:36:21 | 显示全部楼层
 
因为这跟市场经济相关,你如果是零食类、奶茶类、甚至网游的皮肤等等薄利多销是一个策略方案,但是你面对的是单机市场,薄利多销行不通。
单机游戏的受众群体就在那,也许会因为这次国内第一款3a 多了一些人关注,但是这个用户增量不够啊。
假设定价100,你不玩游戏的不关注游戏甚至无感游戏的,会因为便宜+因为国产去支持买单吗(而且买了一定不会去玩的情况下),大部分不会吧?
那这种情况下,你薄利多销的营销策略就失效了,单机游戏的想赚,肯定是质量高保着面向用户群体的买单,在合适的价格内尽量争取该部分单机爱好群体百分之70、80以上(全球范围)的买单,而不是为了那一丁点不一点会买单的其他群体去实施薄利多销的营销策略。
对于单机用户来说,你定价的高低也许影响到最终的gmv,但是质量才是最重要的一个环节,你质量不好你卖50块,大部分单机游戏群体都不会去买单。当然定价也不能太高,即使质量再好,一个正常版、首发版的单机游戏定价超过500,也会影响到最终的gmv,所以在合适价格范围内,尽可能地吸纳受众群体的买单,←这才是单机游戏的营销策略而不是你所说的薄利多销
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cherry 发表于 2023-12-8 11:45:28 | 显示全部楼层
 
380以内必冲
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南定楼佳人 发表于 2023-12-8 12:07:36 | 显示全部楼层
 
没有哪个游戏商会蠢到跟GTA 同段时间发布游戏
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gorilla 发表于 2023-12-8 10:40:38 | 显示全部楼层
 
肯定能啊,搞个1080p的应该轻松
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淡淡的疼 发表于 2023-12-8 11:38:24 | 显示全部楼层
 
这下真猿神启动了
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瑾夏年华 发表于 2023-12-8 11:15:45 | 显示全部楼层
 
人家一年发一两个视频哪营销很久了,是国内一直在捧好吧
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