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须弥版本快要结束了,相比1.0和2.0时代,你给整个须弥大版本打几分?

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斬殺上蒂 发表于 2023-5-27 23:12:19 | 显示全部楼层
 
剔除其他的部分,须弥我还是愿意打满分的。从最开始须弥主题bgm现场演奏放出来的时候就已经震撼到了,然后我想应该谁都不会忘记在野外逛着逛着走进奥摩斯港然后奥摩斯港bgm响起时的激动心情等等等,还有很多方方面面的体验也都很棒,然后毁于一旦
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我可以很好 发表于 2023-5-27 23:37:21 | 显示全部楼层
 
3.0(10分)地图大,内容多,剧情神不用说太多了;3.1(8.5分)剧情到沙漠后有点拖拉,但广阔的沙漠无缝连接赤王陵内部与地下又做的不错;3.2(9分)须弥主线的收尾还算不错,但还是存在不少不必要的对话,如果能精简一点就好了、3.3(5分)散兵洗白得太简单粗暴、3.4(9分)海灯节剧情比1.3;2.4的好{2.4间章不算},可惜新图和之前的沙漠地图差异性不够明显;3.5(7.5分)魔神任务不错,但大活动剧情拉夸,还是太多不必要的对话;3.6(9分)新地图用斯露莎来解迷真是眼前一亮{相对的3.1和3.4的解迷有点单调}地图做的也很用心,甘露花海的景和BGM太棒了;3.7还没做完,但就宵宫的剧情先给个(10分)
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crane 发表于 2023-5-27 23:37:59 | 显示全部楼层
 
提纳里妮露海森都是极致利用新草元素反应的角色,提八妮绽放海森激绽主C在数值基本没膨胀的情况下领衔深渊使用率,好一个其它啥也不是

你要说好玩,草神QE退场,好玩?
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crane 发表于 2023-5-28 00:28:45 | 显示全部楼层
 
感觉是高开低走,前期的剧情地图都好的(8分),草反应救了我的八重(满分),后期的主线剧情真的降智(3分),综合7分吧
散兵这机制还没亮点?
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grouse 发表于 2023-5-28 00:30:30 | 显示全部楼层
 
满分10分的话,蒙德7,璃月8,稻妻5,须弥3。为什么稻妻和须弥这么低呢?因为一个开放世界居然有大片区域必须跟着任务走,不然探索不了,这就算了,出了地下,结果没有地下地图是什么意思,有多少人探索完地下后还想再回去,或者想再回去的还能找到路吗

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woodpecker 发表于 2023-5-28 00:37:16 | 显示全部楼层
 
当然只是地图和大世界探索方面的评分
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hare 发表于 2023-5-28 00:42:28 | 显示全部楼层
 
海哥三叶太复杂了。
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暮烟疏雨 发表于 2023-5-28 00:43:39 | 显示全部楼层
 
角色设计不好我是不承认的,我觉得你的发言就是纯强度的,有超长轴,有特化反应,有会飞的,有特殊镜子附魔机制的(特效懒了点),还有个命座可以让角色不出场的,单纯从角色的机制设计上来说,无论是天赋还是命座的设计比稻妻的几位好了太多了
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山雾恋杀 发表于 2023-5-28 00:47:21 | 显示全部楼层
 
可是久岐忍是2.0时代尾声出的角色吧

须弥最重要的设计其实还是草反应本身,非常优秀的设计

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派星儿 发表于 2023-5-28 01:06:40 | 显示全部楼层
 
劫火高扬剧情中,海哥就是mvp

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