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感觉须弥是一个节点,接下来米哈游面临的制作难度,可能不亚于再造一个原神

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隐于山海 发表于 2023-5-27 21:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
因为很简单,现有的素材设计能用的都用的七七八八了,无论是地图设计还是角色设计亦或者圣遗物设计武器设计,包括最基本的元素反应这些,在须弥之前都弄的差不多了。
你说精通,你说普攻,你说充能,你说飞天遁地,你说梦境循环……这些真搞得差不多了。
可这仅仅用了四个国家,接下来还有三个国家,大量的地图角色圣遗物武器剧情等等都需要设计。
怎样把接下来的这些东西能和前面这些衔接上,并且还得弄得有新意,至少不能有太强的重复性既视感。
我说一句这个考验不亚于重新创造一个原神,不过分吧?
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精彩评论72

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爱过狗喂过猪 发表于 2023-5-27 21:53:46 | 显示全部楼层
 
海岛很关键,之前两次都可以看作大版本大地图前瞻
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托儿所 发表于 2023-5-27 22:18:31 | 显示全部楼层
 
当然了,我不是什么精神股东哈,就是闲聊。
米哈游死不死和我没关系,原神今天死了明天我就入坑别的游戏。
纯闲聊哈。
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rhinoceros 发表于 2023-5-27 22:01:22 | 显示全部楼层
 
还有一个难点是人设,二游人设模板总共就那么十几二十个,复杂的很考验设计能力,之前已经用的差不多了,稻妻之所以风评好也是因为女性角色直接套成熟模板,须弥出了两逆天人设明显是把持不住了,而且因为神之眼的关系,原神不像其他二游,出不了sp,对策划更是考验
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因为太帅被罚块 发表于 2023-5-27 23:46:19 | 显示全部楼层
 
如果这次没有海岛就有意思了

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人心好凉 发表于 2023-5-27 22:50:47 | 显示全部楼层
 
别在整上次万叶秘境那出就行了 幽暗环境+弯弯绕绕+重复性解密 我是烦死了 现在想想须弥沙漠的解密也和万叶那个秘境差不多 把我整晕了

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cherry 发表于 2023-5-28 00:08:57 | 显示全部楼层
 
我觉得4.0前瞻怎么也得放个动画pv和播出时间,得整点大活
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派星儿 发表于 2023-5-27 22:16:03 | 显示全部楼层
 
最近这个人设搞的真的无语了,就说这次活动,胡桃就是推销棺材人设,万叶天天挡刀放下,整个人物塑造变得非常单薄,完全没有稻妻时期的角色立体丰满,八重传说人物的时候真的很惊艳,原本屑狐狸的人设变得有血有肉。 须弥后的人设是真的很让我失望(迪希雅还行)。 典型的例子就是塞诺,一个公安局长天天打牌冷笑话,像是脑子里除了这些没别的一样。

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燃烧的胸毛 发表于 2023-5-28 02:08:44 | 显示全部楼层
 
枫丹有水下世界,这是全新的,这个地图可以适当摆烂。底子打得太好了,你觉得他不行了,比宵宫人气高的可能有十几个……好好讲个故事就行了。须弥这么大地图都熬过来了,喜欢探索的探索不喜欢的当追番了。
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grouse 发表于 2023-5-27 22:09:53 | 显示全部楼层
 
内个,说王者可以,说欧美玩家不知道吃鸡就扯了。另外,欧美玩家并不高贵,说全球就好了。
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