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博德之门3终于玩完了,但是为啥我没那么尽兴呢。。。

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fish 发表于 2024-4-18 07:47:45 | 显示全部楼层
 
第三章终于来到博德之门,沉浸感却不如前两章,精灵与提夫林与地精营地,幽暗地域月出之塔
第三章内容不少,但没有那种慢慢了解沉浸在博德之门3这个城市的感觉,而是一个一个分开的故事,队友故事,支线故事,戈塔什跟奥林
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alpaca 发表于 2024-4-18 09:51:50 | 显示全部楼层
 
博德二可是历史最佳RPG的有力争夺者。
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生蛋节 发表于 2024-4-18 09:59:48 | 显示全部楼层
 
1、机制问题:bg3的回合制更耗费精力,bg2即时制没这问题,剧情当中骰子不满意去反复读档也是费精力的。
2、等级锁:bg3锁12级装备只到+3让人没有探索的动力。
3、剧情安排:bg2两个小时出艾瑞尼卡斯地牢,你对游戏处于热恋期,自然愿意探索,bg3到飞龙关第一次玩一般100小时,已经处于倦怠期了,只想早点结束。
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strawberry 发表于 2024-4-18 10:33:06 | 显示全部楼层
 
剧情上来说第三章是对你前两章各种选择的一个收束,也就是看结局,没有网状叙事那种沉浸感。游戏性上第三章12级封顶以后,就很难再有BD提升了,而且给的装备很多,小队又只有四人,随便打
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幽默帅锅 发表于 2024-4-18 10:44:36 | 显示全部楼层
 
我感觉还是有一部分文化差异的事情。包括整个故事背景,里面对话的一些梗,之间的对白,读了好像懂了,又好像没懂,就不带脑子的玩下去,最后就是沉浸感大跌,啥时候国产也能做出个这类型的游戏啊

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容景 发表于 2024-4-18 12:19:41 | 显示全部楼层
 
不是都说第三章是个半成品么。前面还是很顶的。

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深埋月色此间 发表于 2024-4-18 12:29:57 | 显示全部楼层
 
和将军比起来,奥林就是个小丑
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parrot 发表于 2024-4-18 14:12:42 | 显示全部楼层
 
游戏类型问题吧,你看这像是喜欢玩动作类的玩家啊

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秃驴给爷笑 发表于 2024-4-18 14:43:54 | 显示全部楼层
 
第三章清单项数量碾压前两章,但设计密度不行,基本上都是清单式接任务,每个房间塞一堆可互动的元素,但不够有意思
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大碴子姑娘 发表于 2024-4-18 14:44:32 | 显示全部楼层
 
dnd游戏是这样的,当你完整通关一遍游戏(至少体验80%剧情和收集80%的装备)之后,游戏就只剩下车卡的乐趣了。
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