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黑魂3的boss战,是不是比老头环简单很多?

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mangosteen 发表于 2022-4-8 00:59:34 | 显示全部楼层
 
这个捏是动词还是语气词
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cheetah 发表于 2022-4-8 01:00:36 | 显示全部楼层
 
确实,玩下来也就女武神碎星拉达冈让人印象深刻。boss设计包括bgm真的比魂3差得远
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浅末微凉 发表于 2022-4-8 01:12:40 | 显示全部楼层
 
建议流放者打
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 楼主| koala 发表于 2022-4-8 01:14:10 | 显示全部楼层
 


没影响吧。怎么理解,意思都是一样的捏。
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浅末微凉 发表于 2022-4-8 01:14:21 | 显示全部楼层
 
环的boss就是疯狗,但是终于不是回合制游戏了。
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 楼主| 浅末微凉 发表于 2022-4-8 01:14:46 | 显示全部楼层
 
米宝个人感觉比盖尔简单。你找找背板视频,挺好用的。他就是纯背板。盖尔太肉了。比米宝害肉。
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 楼主| lark 发表于 2022-4-8 03:52:19 | 显示全部楼层
 
对,我第一感觉也是。魂三精致很多很多很多
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八戒旳啤酒肚 发表于 2022-4-8 03:52:52 | 显示全部楼层
 
快慢刀,延迟刀,真无趣
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frog 发表于 2022-4-8 05:30:37 | 显示全部楼层
 
魂系三部曲BOSS设计的动作频率总体是符合动作常识和直觉的,动作前后摇都给足,跟不死人自身的动作操作频率相当。老头环敌人的动作频率直追血缘,比血缘更甚的是攻击判定追踪到你动作最后一帧,而且还设不少双打车轮战,就是这样褪色者连个即按即有的垫步都不给,基础动作全盘继承魂三,每个细节动作前后摇依然给你拉满,完全打不出应变,魂3翻滚可是流畅多了。
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爱过狗喂过猪 发表于 2022-4-8 07:30:01 | 显示全部楼层
 
开放世界,又有战灰等级这些因素,没办法控制玩家在合适的时机碰到BOSS,所以只能把BOSS的难度往高了做,这就导致大家的体验都参差不齐
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