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艾尔登法环19小时流程吐槽

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话题是我 发表于 2022-2-26 09:40:19 | 显示全部楼层
 


然而卡得一比,我还打了差评
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苟延残喘 发表于 2022-2-26 09:52:00 | 显示全部楼层
 
我觉得这个游戏比前作最好的体验就是马战,跟大树守卫的马战,感觉我就在挑战吕布,而且开放世界挺好的,骑马瞎溜达,去探索,适当看看攻略,但依赖了成闯关就没意思了,不说了,接着打大树去了
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大叔的仙女棒 发表于 2022-2-26 09:52:15 | 显示全部楼层
 
我打魂举盾,只狼拼刀,开荒六小时真的给打的怀疑人生了。举盾削精,拼刀直接白给,感觉没有明确的游戏思路了
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傀儡心凉 发表于 2022-2-26 10:05:38 | 显示全部楼层
 
你说的缺点在我这全是优点。
血缘有血魔流,有处决流,有纯闪暴力流。只狼也是看拼刀的。回到魂三,100%物抗的超高韧大盾,让几乎所有人都藏在盾后玩回合制。老头环给了足够多的魔法、战绩、跳劈、盾反重击让你用,你还迷恋一块盾从头顶到尾的打法,是你不愿尝试新的而已。我一贫如洗开局,也在头两个小时收集到能穿的衣服和武器后,就把大树守卫打了。
至于箱庭设计,老玩家基本上二周目以上,所有收集元素都能背下来了,这就让后期收集变得无趣。而现在开放世界的设置,就是让你有无线的探索可能。不知道你们玩那么快,想那么快收集完,是要赶着接下来玩老头环2么?
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相爱吧 发表于 2022-2-26 10:09:57 | 显示全部楼层
 
为什么只提魂3不提魂1,魂3地图规模相比魂1小了些,魂1的地图真的顶
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清影觅 发表于 2022-2-26 10:10:31 | 显示全部楼层
 
二周目就不是给你打收集的,玩儿的是数值
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幾寸歡糦 发表于 2022-2-26 10:11:01 | 显示全部楼层
 
魂1地图比魂3还有意思一些,规模不是问题,关键是绕
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容景 发表于 2022-2-26 10:11:14 | 显示全部楼层
 
我也是,你试试用战技流,这代战技削精很强,boss也吃
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apricot 发表于 2022-2-26 10:11:34 | 显示全部楼层
 
哈哈哈哈哈太真实了,我PS5还好的
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fish 发表于 2022-2-26 10:13:07 | 显示全部楼层
 
我密使硬刚一个多小时,累死了
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