歪嘎网

 找回密码
 立即注册
快捷导航
开启左侧

[NBA2KOL2] 这游戏有比联防狗更恶心的吗?

  [复制链接]
melon 发表于 2024-5-5 15:19:36 | 显示全部楼层
 
真的假的,老天开眼了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
editor 发表于 2024-5-5 15:20:49 | 显示全部楼层
 
射穿,你对面什么阵容,我两千万阵容,那什么射穿对面?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
grouse 发表于 2024-5-5 15:23:56 | 显示全部楼层
 
你家现实中23联防反击那么快?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
牧神的午后 发表于 2024-5-5 15:28:40 | 显示全部楼层
 
这是问题所在,妈的联防你,你导出空位了,你不可能不投,投就不进,太恶心了
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
偶爾囨撒野 发表于 2024-5-5 15:28:56 | 显示全部楼层
 
联防又不是放三分,超巨往上打哪有联防放三,都是轮转的
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
papaya 发表于 2024-5-5 15:33:09 | 显示全部楼层
 
最骚的是投不进对面一个轻松反击,有时候真是受不了
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
kangaroo 发表于 2024-5-5 15:37:36 | 显示全部楼层
 
有一说一 23联防本质上就是打防反的,从站位上就是两个有防守能力且运动能力好的站在上线,通过对持球人的虚实包夹,迫使持球人失误,从而获得有利进攻的战术,所以23联防只要造成了对手失误,那么一次进攻成功率本身就是很高的,而且我打了10多年的大小比赛,可以很直白的告诉你,如果你们队伍里没有一个赛事同级别里的詹姆斯这样的球员,能够在运动能力上对对手上线球员完成碾压,那么失误了大概率就是送分,除非对面运动能力一般或者终结能力一般

回复 支持 反对

使用道具 举报

 
开着宝马买馒头 发表于 2024-5-5 15:38:45 | 显示全部楼层
 
就和现实里不可能每一个球都进,谁都不可能一样,其实对于游戏里的联防,玩家应该提高的是如何减少降低被对手压迫而造成的失误,而不是过于在意空位投不投的进,23联防只要对面打不快,那么你们这边的空位机会所造成的得分从期望上来说一定是比对方高的
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
飘逸的胸毛 发表于 2024-5-5 15:39:07 | 显示全部楼层
 
那你不玩不就行了,这游戏不就这样吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
fox 发表于 2024-5-5 15:40:45 | 显示全部楼层
 
我400名守门员,排到联防的,基本上都是100分出头的阵容,就硬放三。
我不到五亿只有一个詹姆斯,每个都是100~110的三分数值。阵容差距下,系统本来就会补偿分低的。
所以事实是,对面90/100没徽章的比我准的多,我数值徽章都好,还空位,就不进。联防的恶心恶心在这里
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


0关注

0粉丝

1237帖子

排行榜
关于我们|联系我们|隐私政策|发展历程|Archiver|手机访问|黄牌红牌| 论坛地图 |网站地图

全球中文体育球迷俱乐部 歪嘎网 版权所有. Powered:Discuz / Designed:Mr.Green

Copyright © 2002-2023 waiga.com All Rights Reserved.

GMT+8, 2024-6-4 20:22 , Processed in 0.098265 second(s), 14 queries , Gzip On, Redis On.

快速回复 返回顶部 返回列表