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[原神] 暴论:迪希雅的诞生依旧是为当初盾设计和钟离改版的遗毒找补!

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baboon 发表于 2023-3-7 16:11:43 | 显示全部楼层
 
有一个叫北风与太阳的故事有听说过吗?
想克制盾,不是怎么加伤害怎么穿盾,恰恰是怪不打人,人就不会带盾

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桃花扇 发表于 2023-3-7 16:25:39 | 显示全部楼层
 
现在七种元素各种元素反应已经齐了   迪希亚作为备战水国第一人   从她的机制出发    水国有没有可能是主打生存的国度
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cucumber 发表于 2023-3-7 16:31:31 | 显示全部楼层
 
我在某精英论坛常年看到有人打不过风魔龙,希望楼主可以给他们完整的一生

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请把心留下 发表于 2023-3-7 16:36:10 | 显示全部楼层
 
钟离比七七就晚了一点,两人什么风评就不说了。现在出奶都得送个挂元素
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帅的被人追杀 发表于 2023-3-7 17:58:43 | 显示全部楼层
 
须弥到现在最有特色的是寄了的迪希亚   其他都是流水线角色令人嘘嘘   
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空白充斥黯淡 发表于 2023-3-7 18:25:59 | 显示全部楼层
 
我建议啊,能不能在设计多一级世界等级,进入这个层次怪的攻击逻辑抗性啥的都变化。
自从练度起来,我完全感受不到大世界打怪的快乐了

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koala 发表于 2023-3-7 18:33:47 | 显示全部楼层
 
这个不还是数值ch的问题么。为什么不把钟离的数值往伤害上挪?伤害给高点,盾作为辅助,再给个全系减抗完事了。玩家当时集火喷的是钟离伤害,传播最广的meme是武神伤害不如野猪、“造成大量伤害”,结果ch非抱着他那全加盾量的数值模型不撒手。到现在自己骑虎难下了。
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温酒对奕 发表于 2023-3-7 18:34:19 | 显示全部楼层
 
你是对的。

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goat 发表于 2023-3-7 18:55:41 | 显示全部楼层
 
为什么要给伤害?有什么必要?
因为被冲到不得不改了,给伤害比给盾量好
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今日药忘吃喽 发表于 2023-3-7 19:02:00 | 显示全部楼层
 
我第一次玩原神,为了绕近路,都是从果酒湖用凯亚冰去蒙德城。

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