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DOTA的爆火只是昙花一现?

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heron 发表于 2022-9-26 10:29:53 | 显示全部楼层
 
你举东南亚的例子就是搞笑,要么比国内要么直接全球数据,那个俄罗斯东南亚算什么,何况这些国家加起来几个人?
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八戒旳啤酒肚 发表于 2022-10-19 17:08:18 | 显示全部楼层
 
你在说什么呢?如果代理了dota2腾讯还要个屁lol。
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幾寸歡糦 发表于 2022-9-30 11:36:39 | 显示全部楼层
 
当时的dota1比现在复杂多了,控制了头上哪里有时间条,全凭经验心算是否控制时间到了,以前很多新手就是一股脑扔。也不会再英雄头像显示大招是否cd。一百来个英雄,一把40分钟左右。那得需要多少时间才能基本操作90%的英雄
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blackberry 发表于 2022-9-28 15:09:06 | 显示全部楼层
 
国内可能是注册登录的问题,国外就是V社的联赛运营太烂,还是那种几十年前网吧赛的概念,只不过奖金多而已。LOL的联赛运营完全走的就是职业化流程,影响力慢慢就出来了,然后玩家多,正向循环。DOTA上手真的挺难的,我是两个游戏都玩儿,说实话DOTA的运营策略更有趣,但是真的熟悉起来还是有门槛。
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遇见快乐 发表于 2022-9-27 10:04:55 | 显示全部楼层
 
不至于,dota从来没达到过全网吧都在玩的程度,同时期同类型的真三,稍后的起凡都分走不少dota的热度。而且cs cf 各类网游玩的人都多。
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大叔的仙女棒 发表于 2022-9-26 09:20:45 | 显示全部楼层
 
对的,全网吧只有一个游戏就是cs,半条命都没有做到全网吧,后来我们这块感觉玩刀塔的还没玩真三的多
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厕所里蹲着 发表于 2022-9-26 15:33:49 | 显示全部楼层
 
不如这几个就叫没火过?巅峰同时在线快一百万的游戏叫没爆火过,你是真的牛逼,最巅峰的吃鸡也没有超过dota2两倍,不是一个量级都来了
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流氓兔耍流氓 发表于 2022-10-19 19:59:49 | 显示全部楼层
 
以DOTA那会的玩家基础  腾讯脑子瓦特了去搞LOL不搞DOTA?


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舊倳遠迎 发表于 2022-10-19 13:32:17 | 显示全部楼层
 
有英雄池限制真不一定是坏事,lol英雄机制决定了需要更高熟练度
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写诗寄相思 发表于 2022-9-26 18:37:09 | 显示全部楼层
 
我40米的大刀差点没收住


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