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[原神] “游戏性”是适应玩家需求的一个词

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瑾夏年华 发表于 2023-4-5 12:26:52 | 显示全部楼层
 
游戏性这个梗的来源应该是第一届任索大战遗留的产物。
3ds吊打psv,任豚趾高气昂。
结果主机wiiu...然后为反击索狗,使用了“主打的是游戏性”这种话术。
然而被索狗引申出了“满屏都是游戏性”来嘲笑任天堂主机机能差。
现在主机圈吵架互喷还是围绕“游戏性”。
讲道理我一直理解不了主机玩家分阵营互喷的情况,妈的一个主机就二三千,一起买了不就完了

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mangosteen 发表于 2023-4-5 12:33:04 | 显示全部楼层
 
如果游戏性是游戏的天然属性
那么 增添并强化了番剧性的游戏
算不算一种创新超越

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durian 发表于 2023-4-5 12:44:12 | 显示全部楼层
 
自适应游戏性,说白了就好玩不好玩
我自己是野炊试玩了一会不对xp就没碰了
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goose 发表于 2023-4-5 12:52:40 | 显示全部楼层
 
游戏性这么主观的东西,凭什么他喜欢的游戏就是游戏性高,按他的标准俄罗斯方块才是游戏性最高的,最单纯的在玩
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冬月下祈安 发表于 2023-4-5 13:30:32 | 显示全部楼层
 
觉得挺搞笑的

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monkey 发表于 2023-4-5 13:33:16 | 显示全部楼层
 
主机圈20年前就存在了,那时大多数人可拿不出来几千来一发

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你丑到我了 发表于 2023-4-5 14:34:28 | 显示全部楼层
 
开始游戏性大战已经是ps3时代后期的事了。
那时候全机种制霸压力不大
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longan 发表于 2023-4-5 15:28:50 | 显示全部楼层
 
最简单的一句,不是一堆要跳过剧情的吗,真如他们说原神游戏性弱的话会吸引到这么多人?怎么不都去玩塞尔达呢

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我想抱抱你 发表于 2023-4-5 15:39:28 | 显示全部楼层
 
在我原教旨主义游戏性看来,塞尔达已经有太多rpg要素,起码有一条打盖农拔大师剑救塞尔达的主线,这就已经不够纯粹了,真要纯粹游戏性害得看我俄罗斯方块,宾果消消乐,同样,围棋也比象棋,斗地主这样夹带私货的游戏更纯粹

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lychee 发表于 2023-4-5 15:40:11 | 显示全部楼层
 
崩三除了后崩和每个版本的小游戏还算有游戏性?乐土大号深渊,看天气抓刻印,比深渊好玩一些,但也就一些....
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